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        [PS] 教程:少女与小狗

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        发表于 2005-5-6 15:10:33 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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         楼主| 发表于 2005-5-6 15:11:21 只看该作者
        第1页: 完成的效果
          鼠标?#21482;?#20020;摹?#35745;?#19981;是最终目的,大量地临摹色彩不同、形象不一的?#35745;?#20026;的是熟悉和掌握人物各部分结构的特点,学习色彩的应用,为自?#33322;?#21518;仍掉临摹进行创作打?#24405;?#23454;的基础。
          用鼠标画出和传统?#21482;?#19968;样的、或超过传统?#21482;?#25928;果的作品来,是不太容易。鼠标想要战胜传统?#21482;媯?#24517;须了解?#24418;?#30340;长处和弱点,传统?#21482;?#30340;主帅是画笔,它的特点是运用自如、游刃有余。涂、抹、擦是它的副将。相比而言电脑画笔动作迟缓、笨?#30452;?#33050;,鼠标?#21482;?#26102;再用它当主帅,那就要?#22253;?#20183;了,仔细找找,不难发现,我们还有好多传统?#21482;?#25152;没有的战将,kk007让多边形套索工具担任先锋官,减淡?#22270;由?#24037;具挂主帅,涂抹工具断后。不要小看这几名不起眼的小将,只要你指挥有方,阵容就会变得越来越强大,所向披靡,战无不胜。
          这个过程很漫长,但它会慢慢地变成快乐,所以?#27426;?#35201;有耐心。
        第2页: 新建一张RGB颜色的画布
        这个过程很漫长,但它会慢慢地变成快乐,所以?#27426;?#35201;有耐心。
        为?#22235;?#33021;坚持走完这个过程,所以选原图很重要,你要选择尽可能?#19981;?#30340;?#35745;?#26434;志、电脑?#35745;?#37117;可以,分辨率要大,色彩要丰富,每个细节都要清晰,这对没有美术基础的朋友尤为重要),让它勾起你强烈的绘画冲动,距离冲动消失,我们还有充足的时间。
        选好?#35745;?#21518;,我们就一起出发吧!
        新建一张RGB颜色的画布,长宽比与远原图一致,分辨率你认为合?#31034;涂?#20197;了。
        新建一个图层命名为辅助线,选择一种颜色(?#19981;?#23601;行),用直线或?#30452;使?#20855;画外轮廓,如果你对自己的造型能力不太自信,你业可以显示网格(菜单:视图/显示),轮廓尽可能地画准。
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         楼主| 发表于 2005-5-6 15:13:27 只看该作者
        呵呵
        -----------

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        第3页: 勾出大体轮廓

        第3页: 勾出大体轮廓
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         楼主| 发表于 2005-5-6 15:15:05 只看该作者
        第4页: 先从头发入手
        现在观察一下原图,要分好多图层来画。我先从头发入手,?#28526;?#25226;小狗的毛发也带上。

        在辅助线图层的下面新建一个图层命名头发(辅助线图层要放在最上面),用多边形套索工具勾出外形,选择头发色中的中间色,用?#25512;?#26742;灌,在使用减淡?#22270;由?#24037;具?#33268;?#28034;上明暗。小狗毛发也一样。

        200497203243.jpg (38.67 KB, 下载次数: 0)

        200497203243.jpg

        200497203348.jpg (41.63 KB, 下载次数: 0)

        第5页: 使用减淡?#22270;由?#24037;具

        第5页: 使用减淡?#22270;由?#24037;具
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         楼主| 发表于 2005-5-6 15:15:40 只看该作者
        在头发图层下新建一个命名皮肤的图层,用多边形套索工具画出皮肤的轮廓,选择皮肤中的中间色用?#25512;?#26742;灌下。使用减淡?#22270;由?#24037;具大体涂出明暗。
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         楼主| 发表于 2005-5-6 15:16:43 只看该作者
        第6页: 画出立体感
        第7页: 新建红肚兜的图层

        在皮肤层上新建一命名红肚兜的图层,用多边形套索画出肚?#20302;?#24418;,选肚都中间色使用?#25512;?#26742;灌下
        第8页: 新建短裤的图层

        在皮肤层上肚兜层下新建一个命名短裤的图层,用多边形套索画出短裤外形,选短裤中间色使用?#25512;?#26742;灌下。

        用减淡?#22270;由?#24037;具大体画出肚兜和短裤的明暗。

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         楼主| 发表于 2005-5-6 15:19:06 只看该作者
        第9页: 深入肚兜与短裤
        第10页: 画出皮靴

        用减淡?#22270;由?#24037;具大体画出肚兜和短裤的明暗。

        为了节约图层,在头发的图层画出皮靴,画出明?#25285;?#26041;法我想你已经会了
        第11页: 画出皮靴的明暗
        第12页: 新建一命名带子图层
        用减淡?#22270;由?#24037;具大体画出肚兜和短裤的明暗。
        为了节约图层,在头发的图层画出皮靴,画出明?#25285;?#26041;法我想你已经会了
        第13页: 删除辅助线
        现在,除了投影外所有的色块都完成了,辅助线完成了它的使命。把最上面的辅助线图层删除。画面?#21024;?#20102;,有些像剪贴画。

        200497204026.jpg (49.91 KB, 下载次数: 0)

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         楼主| 发表于 2005-5-6 15:21:30 只看该作者
        第14页: 画小狗的眼睛和鼻子
        接下来干什么呢,画眼睛和鼻子。我先从小狗开始,用多边形套索画出小狗眼睛和鼻子的外形,眼睛里面用画?#20351;?#20986;眼眶、眼球和眼白,鼻子?#27809;?#29992;上面的方法先灌色,再?#30001;?#20943;淡。这里要说的是,画?#24378;?#31423;?#24065;?#29992;多边形套索工具框出?#24378;?#31423;的外形,再用?#30001;?#24037;具在选区中?#30001;睿?#25928;果是不是很好啊!这种用套索辅助减淡?#22270;由?#30340;方法在鼠标?#21482;?#37324;太重要了!后面的细部刻画处处离不了这种方法。用相同的方法画出少女的眼睛、鼻子、嘴唇。
        第15页: 画女女孩的眼睛与嘴巴
        第16页: 把各个部分深入刻画

        下一步要做的是把各个部分深入刻画一下,瞧!剪贴的味道越来越轻了。立体感渐渐地出来了。

        深入刻画?#24065;?#32479;一,就是说不能先把一个地方刻画完了,而其他地方还很粗糙,要同时进行,使画面始终保持完整的效果
        第17页: 继续深入
        第18页: 做细微的调整

        200497205441.jpg (46.36 KB, 下载次数: 0)

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         楼主| 发表于 2005-5-6 15:22:59 只看该作者
        第19页: 注意虚?#24403;?#21270;

        画皮肤时注意,遇到胳膊和腿交接出?#27426;?#35201;用套索工具把边缘线画出来,然后再用?#30001;詈图?#28129;工具在选区里画,要注意虚?#24403;?#21270;。这种方法运用在所有物体的交接处,用得好就能得到非常不错的效果,这也是传统?#21482;?#25152;没有的,?#27426;?#35201;用好它。

        现在皮肤越来越细腻了,小狗也有了模样。

        在背?#23433;?#30340;上面新建一背景图层,相对来讲背景比较?#27809;?#19981;再细说
        第20页: 画出腰带的轮廓

        下面来画腰带,天那,好复杂啊!别担?#27169;?#21482;要仔细观察一下,找出腰带的规律,就容易了。把画?#23454;?#25104;和线条同样的粗细,调?#27809;?#31508;的颜色,用?#30452;?#30011;出花纹上线条的走向,描边路径选择画笔。完成所有线条后发?#21482;?#32441;太整齐了,这好办,给它个波纹滤?#25285;?#28388;镜/扭曲)调好设置,再看看,这下效果好多了。

        仍然用?#30452;事?#24452;画彩带,?#27426;?#35201;细?#27169;?#27880;意虚?#24403;?#21270;。腰带完成了,效果还不错
        第21页: 深入刻画腰带

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         楼主| 发表于 2005-5-6 15:25:05 只看该作者
        第22页: 处理好靴子的质感

        靴子是皮质的,质感处理好了容易出效果,高光?#22836;?#20809;是质感的体现,借助多边形套索工具,用?#30001;詈图?#28129;工具去画。不能照葫芦画瓢,?#27426;?#35201;理解物体的结构,为什么这个地方颜色重,那个地方亮,只有理解了,知识才能慢慢地变成自己的。否则一旦脱离了临摹,就会不知所措。

        这双靴子还不错吧!


        第23页: 深入刻画靴子
        第24页: 把画面整理一下

        现在,再把画面整理一下,使其更完整。
        第25页: 深入刻画手

        深入刻画手,理解手的结构,变成自己的知识,这样才能增加经验值。再?#35759;?#26421;深入一下
        第26页: 深入刻画耳朵

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        这个世界有什么地方是我到不了  是你的心还是你的身
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