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        发表于 2005-9-16 21:16:42 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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         楼主| 发表于 2005-9-16 21:17:29 只看该作者
        2、        打开编辑——预置——设置参考线和网格线,显示网格线,一般人体比例大都在8个半头长以上,我一般用的是?#20445;?#20010;头长,因为这个比例既不会太夸张又显得比较修长,这里设置?#20445;?#26684;,去头去底刚好?#20445;案?#21487;用来画人体,当然使用比例的多少因个人喜好而定,没有绝对。

        人体2.jpg (171.87 KB, 下载次数: 20)

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         楼主| 发表于 2005-9-16 21:18:19 只看该作者
        ?#22330;?nbsp;       建立新路径,用?#30452;使?#20855;画出头型,路径命名为头,头占用一个网格

        人体3.jpg (167.82 KB, 下载次数: 16)

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         楼主| 发表于 2005-9-16 21:18:58 只看该作者
        ?#30784;?nbsp;       设置前景色为皮肤色,新建头部图层,然后给头部路径填充前景色

        人体4.jpg (181 KB, 下载次数: 12)

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         楼主| 发表于 2005-9-16 21:19:35 只看该作者
        5、        用相同的方法分别画出脖子、躯干、左右上臂、左右前臂、左右大腿、左右小?#32676;?#33050;,注意各部分的基本形,这些部分都是独立分开,并且分布在不同的图层和路径,最后存盘,方便后面变化姿态用。

        人体5.jpg (192.45 KB, 下载次数: 20)

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         楼主| 发表于 2005-9-16 21:20:34 只看该作者
        二、        人体姿态变化
        1、        打开上面画好的人体图,注意人体的各个部分是分布在不同的图层和路径的

        人体变化1 ?#22870;?jpg (115.09 KB, 下载次数: 15)

        人体变化1 ?#22870;?jpg
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         楼主| 发表于 2005-9-16 21:21:19 只看该作者
        人体姿态变化有两种方法可用:
        方法一、是调整图层里人体的某些部分,在重心平衡的基础上使之产生姿态变化,下面举个例子?#24471;鰨?br /> 1、        同时按ctrl+选择左上臂图层,即可选中左上臂

        人体变化2 ?#22870;?jpg (112.16 KB, 下载次数: 9)

        人体变化2 ?#22870;?jpg
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         楼主| 发表于 2005-9-16 21:22:01 只看该作者
        2、        同时按ctrl+T,调整左上臂的位置和形状

        人体变化3 ?#22870;?jpg (105.08 KB, 下载次数: 13)

        人体变化3 ?#22870;?jpg
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         楼主| 发表于 2005-9-16 21:22:32 只看该作者
        ?#22330;?nbsp;       用同样的方法调整左前臂的位置和形状,既可变化出一个新的姿态出来

        人体变化4 ?#22870;?jpg (77.15 KB, 下载次数: 13)

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         楼主| 发表于 2005-9-16 21:25:32 只看该作者
        ?#30784;?nbsp;       用上面的方法即可变化出多种多样的人体姿态出来,仅仅调整人体的一小部分即可得到这么多的姿态出来,是不是有点方便,这些都可以存盘备用,有了这些人体图,可以方便地调出来,随时可?#22253;?#20320;的设计的服装穿?#20808;?/td>

        人体6.jpg (148.46 KB, 下载次数: 16)

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